Çanakkale Savaşı, tarihin akışını değiştiren, gücümüzü, cesaretimizi, fedakarlığımızı, yenilmezliğimizi ve en önemlisi değerlerimize olan saygı ve bağlılığımızı bir kere daha gösteren tarihi bir zaferdir. Dünya son teknoloji ile donatılmış orduları ile Çanakkale'ye akın ederken, Mehmetçik elindeki süngüyle ve göğsündeki imanla "Çanakkale Geçilmez" yazmıştır bu toprakların her zerresine. Tarihimizde bu denli önemli bir yere sahip olan Çanakkale Zaferi'ni dilden dile, nesilden nesile yeni kuşaklara aktarmak, Çanakkale ruhunun ve bilincinin canlı kalması açısından, üzerimize düşen bir sorumluluktur. Oyunların gencinden yaşlısına tüm bireyler üzerindeki etkileri göz önüne alındığı takdirde "Çanakkale Zaferi" gibi tarihi bir destanı, oyun yoluyla, canlandırarak ve yaşatarak aktarmak tarihi bu güne taşımak açısından etkili bir çözüm olacaktır.
Amaçlarımız
Başından sonuna kadar bir destan olan "Çanakkale Savaşı" büyük tarihi öneme sahiptir. Tarihi nesilden nesile aktarmak, yaşamak ve yaşatmak hepimizin üzerine düşen bir görevdir. Bu görevi yerine getirirken etkililiği sağlamak için, görsel ve işitsel öğeler kullanmak, olayları yaşanıyor hissi ile aktarmak son derece önemlidir. Bu açıdan bakıldığında oyunlar, tüm bu ihtiyaçlara cevap verebilmektedir.
Ülkemizde oyun sektörünün az gelişmiş olması, özellikle de tarihi oyunların olmayışı bir kayıp olarak nitelendirilebilir. Görsel ve işitsel öğelerle zihinlerde derin izler bırakabilen oyunları tarih, kültür, bilgi birikimini aktarırken kullanmak son derece etkili ve akıllıca bir çözüm olacaktır.
Birinci şahıs Nişancı (First Person Shooter) kategorisinde hazırlanan "Boğaz Harbi" oyununun hayata geçmesi hem tarihimiz hem de ülkemizdeki oyun sektörü açısından bir yenilik olacaktır.
Bu bağlamda, "Boğaz Harbi" oyunu ile birlikte ülkemizde gelişmekte olan oyun sektörüne giriş yapmak ve tarihin gerçekliklerini oyun yolu ile yeni nesillere aktarmak, böylelikle mevcut piyasada söz sahibi olabilmek temel amacımızdır.
Hedeflerimiz
Tarihimiz açısından hedeflenen ; Çanakkale Savaşı ile başlayarak, tarihimizde önemli yere sahip bütün zaferlerin, zaman içerisinde gelişen ve yenilenen teknolojik olanakları kullanarak daha gerçekçi ve etkili bir biçimde yeni nesillere aktarılmasını sağlamaktır.
Oyun Sektörü açısından hedeflenen ; Oyun sektöründe öncü ve kendi standartlarını dünya çapında kabul ettirmiş hatta sektörün kendini geliştirmesinde lider kuruluş haline gelebilmektir.